Toda produção cultural possuí algum caráter político ideológico. Normalmente os produtos que chegam da indústria cultural estão contaminados pelas ideias mercadológicas, individualistas do sistema capitalista mundial. Normal vemos nos jogos de vídeo-games que são produzidos prioritariamente por norte americanos para norte americanos uma visão parcial e maniqueísta do mundo.
Quando os jogos não se referem diretamente a política, vemos toda uma carga subjetiva pró individualista e mercadológica inserida nas tramas dos jogos. Quando os jogos se referem a política a coisa ainda é mais complicada. Tal como visto nos jogos: "Modern Warfare 2" que notoriamente adere a visão direitista de criminalização da pobreza, colocando o jogador na pele de policiais que sobem o morro dando tiro pra todo lado. E "Mercenaries 2: World in Flames" que coloca como inimigo o sistema político venezuelano, visão política deturpada que esta totalmente de acordo como a ideia vendida pela mídia empresarial mundial de que a Venezuela é uma ditadura Chavista.
Mas alguma coisa nova esta acontecendo, nos últimos anos. Não só o eixo hegemônico do poder mundial esta produzindo jogos. Agora também temos por ae jogos rebeldes(ou pelo menos contra hegemônicos). Voucitar aqui brevemente alguns deles e os sites para baixa-los (se não na integra, em versão demo):
Under Siege é um jogo baseado em fatos reais e recria a vida de uma família palestina nos eventos da Segunda Intifada, entre 1999 e 2002.
http://www.underash.net/en_download.htm
Special Force 2 (Força Especial 2) ambientando o jogador em batalhas no sul do Líbano durante os anos da ocupação israelense (que durou 22 anos e terminou em 2000). Conta a história de algumas batalhas do Hizbollah contra as forças de ocupação de Israel.
http://owfiles.com/spf2/
Revolta da Cabanagem é um jogo de computador educativo cuja temática é o movimento rebelde Cabano ocorrido no Pará no século XIX.
http://www.larv.ufpa.br/index.php?r=jogo_cabanagem
Com certeza a área da subjetividade é importantíssima n oque se refere a formação política e ideológica das pessoas. A muito tempo os americanos utilizam-se de filmes e de games para conquistar corações e mentes. Sera que não chegou a hora da insurgência também não se utilizar desta estratégia. Se os jovens cada vez mais estão na frente de computadores e vídeo-games, porque não trazer conteúdo crítico e educativo através desta plataforma.
Chega de jogos onde os vilões são soviéticos, vietnamitas, sul americanos e africanos estereotipados. Chegou a hora desfazer-se dos heróis azuis e vermelhos e buscar algo diferente para o mundo dos vídeo-games.
2 Comentários
Interessante sua visao, estou de pleno acordo, chega de manipulaçao. A pergunta em questao é:
ResponderExcluirQuando a sociedade vai abrir os olhos pra isso ?
esse jogo é de politica e estraegia social e é bem melhor que esse ai que vcs mostraram.
ResponderExcluirhttp://www.erepublik.com/pt/referrer/augusto9
http://www.erepublik.com/pt/referrer/augusto9